安装HoudiniEngine

若想要把Houdini的功能可以直接被Unreal引擎调用, 还需要安装Houdini Engine这个插件, 如果是自己编译UE4引擎, 那么需要从Github上下载对应版本的Houdini Engine插件.

插件下载地址为HoudiniEngine_DownloadLink

下载后解压, 把文件夹改名为HoudiniEngine, 然后拷贝到Engine\Plugins\Runtime里, 然后便需要重新运行GenerateProjectFiles.bat生成VS项目文件, 值得注意的是, 这里通常需要修改插件的两个配置文件里的Houdini版本信息和安装路径, 分别是Source\HoudiniEngineEditor\HoudiniEngineEditor.Build.cs和Source \HoudiniEngineRuntime\HoudiniEngineRuntime.Build.cs中的

string HoudiniVersion = "17.5.285";
string HPath = Microsoft.Win32.Registry.GetValue(HEngineRegistry, "InstallPath", null) as string;

反正不是很清楚为什么找不到我的HoudiniEngine安装路径=。= 所以用了这样一种不是很优雅的解决方案……
之后便是需要重新编译引擎, 这是最令我吐槽的一点额, 安装个辣么小的插件就需要重新编译整个引擎, 也太不人性化了╭(╯^╰)╮
然鹅, 在编译引擎的过程中还报了HoudiniEngine中的一些错误, 目前还没找到解决方案囧目测是Houdini版本的问题

PS:Latex中斜杠符号\verb|\|对应的代码是\verb|\| verb| \verb|\| |, 反斜杠用\verb|\| backslash输入╮(╯▽╰)╭

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