OpenGL中的glDrawXXX函数阻塞问题

首先抛出结论: 大多数GL函数在使用时会被缓冲, 并在以后实际执行. 这意味着不能将CPU和GPU视为两个处理器同时工作. 通常情况下, CPU会执行一系列缓存的GL函数, 并且一旦将它们传递给GPU, 它就会执行它们. 这意味着无法可靠地控制执行特定GL功能所需的时间.

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