最近压力挺大的, 毕业论文的DDL越来越近了, 但有时候还是得身不由己地去debug…… 在VS工程中, 添加了第三方的GameTimer.h和GameTimer.cpp两个文件, 想用来计算FPS, 然而VS疯狂提示C2065错误.
月度归档: 2020 年 2 月
旋转矩阵是一个正交矩阵???
终于做完网易第二个任务了, 赶DDL这几天确实是痛苦与快乐并存, 但好在最后还算是顺利完成了, 除了阴影那部分没有完全做完, 用的是阴影矩阵而非常规的深度贴图…… 其实, 消耗精力比较多的反而是小车倒车的逻辑处理上, 其中碰到的一个坑便是旋转矩阵的问题~
HLSL语法小记(持续更新~)
最近在使用HLSL实现光照效果, 有一些设置与语法糖需要注意一下~
C++注释风格
最近要给之前做的动力学项目加上注释, 寻思着有没有什么看起来比较优雅的注释风格, 在腾讯云社区找到一篇不错的相关文章, 特此提炼总结一下~