12号交完论文以后开始干某易最后一个入职任务——Unity任务, 其实客户端部分的任务内容总体上还是较为简单的, 不知道服务端部分如何, 反正对于服务端部分的开发经验本人目前几乎为0, 希望踩的坑能少点呗…… 言归正传, 在导入一个粒子特效包以后, 手贱地让Unity帮我升级了整个工程, 然后就差点GG了……
月度归档: 2020 年 3 月
GitLab试水,解决push error
即将提交毕业论文(03.12)了, 时间有点紧, 老板合作的公司那边又同时需要干活, 真是心力交瘁, 反正只能先把锅甩给师弟们了嘿嘿(逃~)
由于GitHub的私有仓库的开发者最多只能邀请三个, 而GitLab貌似没这限制, 因此此次便先转战GitLab试水, 操作起来不大熟悉, push代码的时候出了点问题……