Unreal 4 Lighting Academy 视频和场景BaseColor标准学习

先附上视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV1it411g75S?p=19

只看了第一个视频, 貌似是一个美术做的教程, 但开头着实废话有点多…… 看了一遍没有看懂, 幸好有远哥会后总结了一下, 大概了解了第一集在讲啥~

第一集主要是讲了如何通过BaseColor去判断场景是否渲染得正确, 这里所谓的正确是指物理意义上的正确, (说实话, 自己并不是很喜欢这样的唯物理的渲染目标……) 一般来说, 需要计算当前图片所有像素在SRGB空间下的平均饱和度(甚至可以直接借助PS查看), 然后看结果是否在正确的范围内. 可以匹配如下表格进行亮度校准:

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