提高Shadow Depth Maps性能的常用技术


目前项目组尚未开启Nanite, 故也一直没有好好地钻研过Nanite算法. 前段时间终于抽出业余时间, 静下心来认真学完了Games 104的Nanite一节内容, 收获颇多. 接下来打算以若干篇文章学透Nanite的技术要点, 本文先介绍提高Shadow Depth Maps性能的常用技术, 翻译自微软的技术博客文章《Common Techniques to Improve Shadow Depth Maps》.

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