[UE5 设计模式] 设计模式一些概念


最近在开始备考下半年的高级系统架构设计师软考, 由于之前并没有系统地学习过设计模式, 在刷这部分相关的知识要点时总是云里雾里的. 实际上, UE的源码框架中融合了非常多的设计模式, 学习其使用的设计模式的同时也能够不断加深自己对于设计模式的理解. shiroe大佬在几年前写下一系列设计模式在UE4中的应用的优秀博客文章, 但很可惜的是, 并没有更新完常用的设计模式在UE中的应用, 故自己也决定站在巨人的肩膀上继续探索剩余的设计模式在UE5中的应用. 本文将汇总一系列设计模式在UE5中的应用的文章的入口, 使用的引擎版本为UE5.5.3.

参考材料
1. 【UE4 设计模式】设计模式一些概念
2. 当前标签:设计模式

1. UE5中的一些设计模式

$\cdot$ 原型

$\cdot$ 建造者

$\cdot$ 代理

$\cdot$ 适配器

$\cdot$ 桥接

$\cdot$ 装饰器

$\cdot$ 外观

$\cdot$ 组合

$\cdot$ 模板

$\cdot$ 解释器

$\cdot$ 策略

$\cdot$ 职责链

$\cdot$ 状态

$\cdot$ 观察者

$\cdot$ 迭代器

$\cdot$ 访问者

$\cdot$ 备忘录

2. 相关文章入口汇总

[UE5 设计模式] 代理模式Proxy Pattern

[UE5 设计模式] 桥接模式Bridge Pattern

[UE5 设计模式] 组合模式Composite Pattern

[UE5 设计模式] 模板模式Template Pattern

[UE5 设计模式] 解释器模式Interpreter Pattern

[UE5 设计模式] 责任链模式Chain of Responsibility Pattern

[UE5 设计模式] 中介者模式Mediator Pattern

[UE5 设计模式] 迭代器模式Iterator Pattern

[UE5 设计模式] 访问者模式Visitor Pattern

[UE5 设计模式] 备忘录模式Memento Pattern

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