前段时间在B站上发现一个宝藏课程《[让Nanite烂大街计划]手搓Nanite》, 怒斥138巨资学习一波. 学罢, 诚如课程老师在课程开始所预料的, 自己确实对Nanite这门目前游戏行业的顶尖技术袪魅不少. 有部分原因是因为课程中并未深入研究Nanite Mesh Build算法, 更多地是偏向于工程架构上的剖解. 虽觉可惜, 但也受益良多, 特以本文记录该课程中提及的关于原装虚幻Nanite与课程的实现细节.
前段时间在B站上发现一个宝藏课程《[让Nanite烂大街计划]手搓Nanite》, 怒斥138巨资学习一波. 学罢, 诚如课程老师在课程开始所预料的, 自己确实对Nanite这门目前游戏行业的顶尖技术袪魅不少. 有部分原因是因为课程中并未深入研究Nanite Mesh Build算法, 更多地是偏向于工程架构上的剖解. 虽觉可惜, 但也受益良多, 特以本文记录该课程中提及的关于原装虚幻Nanite与课程的实现细节.