参考材料
1. 【UE4 设计模式】策略模式 Strategy Pattern
2. 中介者模式
3. UE开发中的设计模式(二) —— 中介者模式
4. 中介者模式
5. 游戏开发设计模式之中介者模式
1. 概述
1.1 描述
$\cdot$ 中介者模式(Mediator Pattern) 是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性, 属于行为型模式.
$\\$ 中介者模式定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互. 中介者使各对象之间不需要显式地相互引用, 从而使其耦合松散, 且可以独立地改变它们之间的交互.