图形管线注记(先占个坑……)


不知不觉, 五一假期已经过去一半了, 今年五一假期的票异常难买也异常贵, 导致在假期的第二天才回到汕尾, 但依旧倍感幸福, 珍惜每一天在汕尾陪陪家人的日子叭~ 无论是对于继续宅家, 还是返杭开工, 都有着不小的期待, 只能说, 真的是在理性地热爱生活了~ 目前读虎书的进度比写博客的进度快得多, 所以也只能不断地开坑了,,ԾㅂԾ,, 刚完成了变换矩阵的博客, 所以在接下来的假期中应该会把重心放在Games106的学习与放松休息上( •̀ ω •́ )y

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Viewing注记(先占个坑……)


实在是惭愧, 最近几周实在是有点忙(主要因为周末也过宁波了……), 导致也挺久没更新博客了. 本来想着今天继续写一下博客, 但由于最近在移植UE5的modeling模式的QEM算法, 有些自己实现的细节仍旧存在Bug, 使得我一直难以释怀, 因此决定今天继续鸽博客(逃ε=ε=ε=┏(゜ロ゜;)┛), 转而继续研究QEM算法的实现细节~ 今天就先开个坑, 日后一定补上!(没错, 就是酱紫!)

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变换矩阵注记


目前已经在新公司工作了一周多了, 前面两天确实有点吃不消(包括通勤时间与工作时间等因素), 但现在也逐渐适应了目前的工作节奏. 虽然干的活基本还是脏活, 但对未来总归还是有盼头, 希望未来还是能接几何形状分析相关的工作内容叭(例如PCG与PVS)~ 这周的博客进度有点慢, 本来以为能快速解决掉线性代数相关的内容, 结果……囧( ╯□╰ ) 变换矩阵虽然用得比较多了, 但读完Shirley P, Ashikhmin M, Marschner S. Fundamentals of computer graphics[M]. AK Peters/CRC Press, 2009.的第6章, 犹如醍醐灌顶, 仿佛发现了一个新世界~ 因此, 本文是不得不将这些闪光点记录下来滴!

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线性代数注记


今天终于从网易离职了, 从网易大门离开时, 真的是感慨万千, 期待还会有再会的一天叭, 毕竟这是自己职业生涯的起点~ 山高水长, 希望能和朋友们江湖再见~ 回归正题, 目前读到了Shirley P, Ashikhmin M, Marschner S. Fundamentals of computer graphics[M]. AK Peters/CRC Press, 2009.的第5章Linear Algebra, 由于自己高考后也学过, 故本文只是作一些要点上的复习, 不会纪录得太详细~

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光线追踪注记


这个周末应该是身为网易员工的最后一个周末了, 目前的心态好似早已丢掉了不安的部分, 只剩下对下周三离职的坦然, 与对新生活的期待~ 心之所向, 无惧无悔. 回到正题来, 本文主要用于记录一些关于光线追踪的知识点.

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在Piccolo引擎上实现PCF与PCSS


最近在Piccolo引擎上实现了PCF与PCSS, 虽然绘制结果中存在着大量的噪点, 但还是想着记录一下实现的流程~

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光栅化图像注记


距离春节假期已经过去两周, 开始逐渐收心投入到新一年的工作当中了. 本周末是新年过后宅家的第一个周末, 目前看完了Shirley P, Ashikhmin M, Marschner S. Fundamentals of computer graphics[M]. AK Peters/CRC Press, 2009.的第三章Raster Images, 发现阅读英文书籍也并没有想象中那么痛苦, 可能也是目前所学的内容比较浅显的缘故2333……

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重心坐标的透视校正


过年期间, 没啥心思玩渲染, 又操起老本行研究起了代数拓扑( •̀ ω •́ )y~ 但这两天转念一想, 自己的软光栅渲染器还有最后一点关于重心坐标的透视校正的问题需要思考, 那就争取在春节假期结束前终结了软光栅渲染器这一块叭~

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