Mesh Generation and Editing at Runtime in UE4.26
其实题目不是很恰当, 在UE4里已经有这个插件了, 只不过貌似还是beta版本, 有时间希望能看看源码~ 虽然实用性貌似不高, 但简化面的需求应该还是有的, 万一自己能有重大的改进从而超越UE4的Simplygon插件呢哈哈哈!
Mesh Generation and Editing at Runtime in UE4.26
其实题目不是很恰当, 在UE4里已经有这个插件了, 只不过貌似还是beta版本, 有时间希望能看看源码~ 虽然实用性貌似不高, 但简化面的需求应该还是有的, 万一自己能有重大的改进从而超越UE4的Simplygon插件呢哈哈哈!